indienova.com/game/a-perfect-day
是把手中攥紧的信递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
又到了该我写 dev blog 的时间了。……由于 GDE 这个插件本身的便捷性,我们写任务的时候大部分情况下都很简洁,因此可以将注意力更多分配在任务本身的趣味性上……顺便一提, Gina 孩子的父亲并不是他
indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说
indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码……(美术色彩不好,小时候在兴趣班老师就说我画线稿挺好,但是上完色就是一塌糊涂。。。……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
indienova.com/u/firevenus/blogread/34171
“水帘洞”(详情见后文),可惜由于我忙着主持,没有留下马罗哥在室内撑伞写代码的照片;2.听到一个程序大哥喊……酒过三巡,我提出想在沈阳办一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……令人印象深刻的是,有一位老哥此时此刻还在打着雨伞修改代码,给这场大危机增加了不少欢乐的气氛
indienova.com/groups/post/102557
“水帘洞”(详情见后文),可惜由于我忙着主持,没有留下马罗哥在室内撑伞写代码的照片;2.听到一个程序大哥喊……酒过三巡,我提出想在沈阳办一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……令人印象深刻的是,有一位老哥此时此刻还在打着雨伞修改代码,给这场大危机增加了不少欢乐的气氛
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的
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